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前《Wild》设计师谈该项目:育碧接手后“彻底毁掉了它”

   日期:2025-03-15     浏览:27    
8分钟前

应该还有不少玩家记得2014年科隆游戏展上Wild Sheep Studio公布的PS4独占生存游戏《Wild》。最近外媒《Superpouvoir》采访了游戏设计师Michel Ancel(米歇尔·安塞尔),并回顾了本作的开发历程。然而,随着Ancel在2020年离开游戏行业,项目前景变得不明朗,2021年有消息称项目已被取消。

Ancel回忆,2018年《Wild》已有出色的可玩版本,但由于升级到PS5的过程花费了大量时间,生产进度被拖慢。与此同时,索尼内部的管理层发生了重大变动,项目被叫停。随后,育碧提出接手《Wild》,索尼也抛出橄榄枝希望重新掌控项目并承诺可以将团队预算翻倍。由于与育碧的合同已经很成熟,最终团队最终拒绝了索尼的提议。

Ancel指出,问题始于《Wild》转交给育碧巴黎团队和Tommy franois负责后,后者后因性行为不端指控离职。Ancel表示,由于他当时已退出,游戏落入了混乱的育碧编辑部手中,他们未真正体验游戏就提出各种更改要求,最终导致游戏被放弃。

Ancel还提到,他因《超越善恶2》和《Wild》的开发问题感到倦怠,这是他离开游戏行业的主要原因。他也愿意分享2018年版本的可玩演示视频,认为这两个项目当时非常有潜力。

原文链接:http://www.hupou.com/hangqing/12499.html,转载和复制请保留此链接。
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